Wednesday, May 16, 2012

Le silence... complet

Simone arrêta le jeu, sortit le disque et éteignit la console. Elle refit le tout dans le sens inverse. Rien à faire: le résultat était le même. La console avait beau émettre des sons et la télé pareil, le jeu, lui, restait d'un silence absolu. Ce qui voulait dire, en quelques mots, que les instructions verbales du jeu manquaient à l'appel. Pas si mauvaise comme idée, en fin de compte, car Simone s'appliqua à bien observer ce que le modèle faisait et ses résultats en furent meilleurs! Mais, bon, ça aurait été sympa de pouvoir entendre les instructions aussi...
Heureusement qu'il y a l'internet. Quelques clics plus tard, Simone avait trouvé la solution. Il suffisait de cliquer sur la bande sonore et de remettre le son en route. Ouf!

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